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《地铁 逃离》开发商:这将是我们最具野心的一作

  • 产品时间:2022-05-28 09:53
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简要描述:在今年的E3游戏展上,《地铁》系列开发商4A Games为我们带给了新作《地铁:逃出》的全新情报,本不作无论在建模上还是画质上都有了很大的提高,也玩家们更加期望这部系列作品之一。虽然4A Games早已在很久前早已开始制作,但是最初他们也没像现在一样的热情,显然没想起《地铁:逃出》能做到出来。游戏场景展出 最近,4A Games的创新设计师Andriy Prokhorov在拒绝接受外媒专访时就谈到了他们这么久都没发布新作消息的原因。...

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本文摘要:在今年的E3游戏展上,《地铁》系列开发商4A Games为我们带给了新作《地铁:逃出》的全新情报,本不作无论在建模上还是画质上都有了很大的提高,也玩家们更加期望这部系列作品之一。虽然4A Games早已在很久前早已开始制作,但是最初他们也没像现在一样的热情,显然没想起《地铁:逃出》能做到出来。游戏场景展出 最近,4A Games的创新设计师Andriy Prokhorov在拒绝接受外媒专访时就谈到了他们这么久都没发布新作消息的原因。

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在今年的E3游戏展上,《地铁》系列开发商4A Games为我们带给了新作《地铁:逃出》的全新情报,本不作无论在建模上还是画质上都有了很大的提高,也玩家们更加期望这部系列作品之一。虽然4A Games早已在很久前早已开始制作,但是最初他们也没像现在一样的热情,显然没想起《地铁:逃出》能做到出来。游戏场景展出  最近,4A Games的创新设计师Andriy Prokhorov在拒绝接受外媒专访时就谈到了他们这么久都没发布新作消息的原因。

他回应这是因为三年前他们自己也没想起这款作品能确实的面世。  那么又是什么原因让这部作品在今年E3展上精彩亮相呢?设计师Andriy Prokhorov是这样问的:制作这样一款游戏并不是一件非常简单的事情,Dmitry Glukhovsky(《地铁》原小说作者)在这当中起了相当大起到。他总是充满著了激情,实在太让我们也想要去尝试一些新的东西,就技术方面来说这些新的东西可以构建,但是可玩性过于大了,幸运地的是我们还是已完成了。游戏场景  最后Dmitry Glukhovsky还回应能在今年的E3展上向玩家们展出这部新作他们感觉十分荣幸,同时还对长期以来反对他们的玩家们传达了感激,并且他提及工作室对这部作品十分热情,它将是工作室旗下最有野心的作品。

  《地铁:逃出》的游戏背景原作在2036年的未来世界之中,距离核战争吞噬了地球之后早已有25年,一些幸存者之后生活在莫斯科地铁隧道的废墟之上,而玩家将扮演着主角阿尔乔姆,率领一小队人群逃出这里并打开新的生活。  《地铁:逃出》预计将在2018年月发售,登岸PC、PS4以及Xbox One平台。


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